网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?
- 发表时间:2025-06-21 21:10:15
- 来源:
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
推荐资讯
- 2025-06-20 17:00:18女生腰细是怎样的体验?
- 2025-06-20 17:15:19有没有人告诉我,云南昭通到底怎么样?
- 2025-06-20 15:30:18俗话说“女人三十如狼四十如虎”,到底是不是真的??
- 2025-06-20 16:25:18Rust 的设计缺陷是什么?
- 2025-06-20 17:00:18如何评价前端框架 Solid?
- 2025-06-20 15:35:18狗头萝莉究竟做错了什么?
- 2025-06-20 17:00:18Golang和J***a到底怎么选?
- 2025-06-20 15:40:17学生校服如何隐藏内衣痕迹?
- 2025-06-20 16:20:18哪种鱼缸过滤系统好?
- 2025-06-20 16:15:18如何看待机器之心重测高考数学全卷,Gemini夺冠,豆包DeepSeek并列第二?
推荐产品
-
哪张照片让你觉得刘亦菲美得不可方物?
那自然是刘亦菲打枪图: 这颜值,这发量,这腰身,这曲 -
ssd固态硬盘sata的好还是m.2好呢?
别听其他人给出的什么技术指标回答,没太大意义。 我用自己亲自 -
越南人的生活水平怎么样?
胡志明市,统一宫附近的一家咖啡店。 当我用中文接电话时,邻 -
为什么老顾客吃着吃着就不再来照顾生意了呢?
昨晚刚发生的,去一家经常买的档口买凉菜,之前每次去,称重18
最新资讯