从零写一个3D物理引擎难度多大?
- 发表时间:2025-06-21 05:30:17
- 来源:
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
推荐资讯
- 2025-06-20 11:15:19如何评价“寡姐”斯嘉丽·约翰逊的身材?
- 2025-06-20 10:50:19苹果从 2026 年发布的 macOS 27 起不再兼容任何 Intel Macs,这背后原因有哪些?
- 2025-06-20 10:25:19能够自己一个人创业的全栈web码农fullstack developer要会哪些技术?
- 2025-06-20 11:15:19编程语言 MoonBit 发布 Beta 版,正式进入企业场景应用,会带来哪些影响?
- 2025-06-20 10:05:18巴基斯坦援助伊朗防空,大家怎么看?
- 2025-06-20 10:50:19Chrome 浏览器设计的神细节有哪些?
- 2025-06-20 11:35:19如何看待 2026QS 世界大学排名?
- 2025-06-20 11:05:18卧推100kg做组的胸,都是啥样的。?
- 2025-06-20 10:35:18flutter为什么不用Go语言,而用Dart?
- 2025-06-20 10:10:17中国外交部及有关使领馆正迅速组织撤离在以、伊的中国公民,目前当地情况如何?
推荐产品
-
JetBrains 放弃 AppCode 是否是一个错误决定?
不算错误。 没人会用AppCode写objc和swift的 -
Chrome 浏览器设计的神细节有哪些?
最近下载 Google Chrome 时,发现了一个小 bu -
家里想搞一个服务器,怎么才不违规?
一个个危言耸听,拿着鸡毛当令箭,像极了装在套子里的别里科夫: -
PHP现在真的已经过时了吗?
一个社区语言能泛起多大浪花?PHP30周年线上活动PHPve
最新资讯